بایگانی برچسب: s

REST-api-android-retrofit

آموزش اندروید-فصل ۲۷-۷: REST چیست

مقدمه

تا این جا مطالب زیادی درباره اتصال برنامه‌های اندروید به یک سرور و ارسال و دریافت اطلاعات نوشتیم:

در ادامه مباحث مرتبط با اتصال برنامه‌های اندروید به سرور می‌خواهم شما را با یک معماری و یک مفهوم بسیار پرکاربرد آشنا کنم: REST.

ادامه مطلب

ch23-part-1-Android-Database-sqlite-cover

آموزش اندروید-فصل ۲۵: پایگاه داده در اندروید (قسمت سوم)

در دو مطلب قبلی (اینجا و اینجا) از دیتابیس در اندروید حرف زدیم و با کلیات آن آشنا شدیم ولی هنوز از پایگاه داده در برنامه‌ای به صورت واقعی استفاده نکردیم. حالا در این مطلب می‌خواهیم از دیتابیس به صورت واقعی استفاده کنیم. در این مطلب می‌خواهیم اسامی افراد را وارد دیتابیس کنیم و بعد آن‌ها را در لیست‌ویو (ListView) نشان دهیم! به همین سادگی!

ادامه مطلب

android-graphics-cover

آموزش اندروید، فصل ۲۲: گرافیک در اندروید (بخش ۳)

در دو بخش قیلی گرافیک در اندروید (اینجا و اینجا) گذشته با دو نوع از Drawable ها (عناصری که می توان آنها را «کشید») آشنا شدید. عکس و shape. در این فصل می خواهیم با یک نوع دیگر از drawable ها آشنا شویم: انتخاب کننده یا selector.

ادامه مطلب

آموزش اندروید، فصل هشتم: آشنایی با چیدمان خطی یا LinearLayout (بخش اول)

در این فصل و چند فصل بعدی همه تمرکزمان را می گذاریم بر روی طراحی رابط کاربری. با چیدمان خطی (Linear Layout) و چیدمان وابسته (Relative Layout) آشنا خواهید شد و می توانید هسته و سنگ بنای اولیه یک برنامه خوب و عالی اندروید را بنویسید (یا بسازید).

ادامه مطلب

آموزش اندروید، فصل پنجم: ساختار پروژه های اندروید

اولین برنامه را نوشتیم و بر روی شبیه ساز اجرا کردیم. حالا نوبت آن است که ببینیم برنامه ای که ساخته ایم از چه اجزایی تشکیل شده است.

ادامه مطلب

آموزش اندروید، فصل دوم: پیش نیازها

شروع کار با اندروید هم مثل هر کار دیگری نیاز به برخی پیش زمینه ها دارد. پیش زمینه هایی که برخی از آنها به قدری اهمیت دارند که بدون دانستن آنها عملاً شروع کردن برنامه نویسی اندروید غیر ممکن است. در این فصل خیلی مختصر و کوتاه نگاهی می اندازیم به پیش نیازها و شما را راهنمایی می کنیم تا بتوانید بر این پیش زمینه ها مسلط شوید.

ادامه مطلب