بایگانی برچسب: s

آموزش جاوا، فصل یازدهم: ساختار کلاس ها در جاوا

همانطور که در فصل قبل گفتیم کلاس ها سنگ بنای برنامه نویسی شی گرا هستند. یک برنامه جاوا از تعدادی کلاس ساخته می شود. اشیا از روی کلاس ها ساخته می شوند و ارتباط اشیا با هم مسأله را حل می کند. حالا اگر قدری دقیق تر به کلاس ها نگاه کنیم، می بینیم که خود کلاس ها از اجزای کوچکتری ساخته می شوند. بار دیگر به ویژگی های برنامه های شی گرا از دید Alan Kay دقت کنید:

  1. هر چیزی یک شی است.
  2. یک برنامه مجموعه‌ای از اشیا است که با استفاده پیام‌رسانی به یکدیگر می‌گویند که چه کار باید بکنند.
  3. هر شیء‌ای دارای حافظه‌ای است که از سایر اشیا ساخته شده است.
  4. هر شیء‌ای یک «نوع» دارد.
  5. تمام اشیای همنوع می‌توانند پیام‌های یکسانی دریافت کنند.

ادامه مطلب

آموزش برنامه‌نویسی کاتلین: انواع داده‌های ساده در کاتلین

در کاتلین هر چیزی یک شی است. ما می‌توانیم توابع عضو و ویژگی‌های هر متغیری را صدا بزنیم. بعضی از انواع می‌توانند نمایش داخلی خاصی داشته باشند؛ مثلا اعداد، حروف و متغیرهای منطقی می‌توانند در زمان اجرا مثل انواع داده‌های اصلی (primitive) باشند ولی از نگاه برنامه‌نویس همه آن‌ها مثل کلاس‌های معمولی به نظر می‌رسند. در این بخش انواع داده‌های کاتلین را توصیف می‌کنیم: اعداد، حروف، منطقی‌ها، آرایه‌ها و رشته‌ها.

ادامه مطلب

آموزش برنامه‌نویسی کاتلین: مثال‌هایی از شیوه برنامه‌نویسی کاتلین

مثال‌هایی از شیوه برنامه‌نویسی کاتلین

در این مطلب که ترجمه‌ای است از مستندات رسمی کاتلین، با چند مثال متنوع، با شیوه برنامه‌نویسی کاتلین آشنا می‌شوید.

ادامه مطلب